- pass the fear ps5 の状況: 2026年7月時点の掲載情報では、PS5版は確認されていません。
- 確認済みプラットフォーム: ゲームは Steam に掲載されており、Windows のシステム要件が示されています。
- ゲーム形式: Pass the Fear は、シングルプレイとオンライン協力プレイに対応したローグライト型弾幕シューティングです。
- 基本目標: Storms の壁を生き延びながら、12時間以内に島から脱出することです。
- 最善の準備: 武器パーツ、レリック融合、属性効果、柔軟なダメージ発動条件を軸にビルドを組みましょう。
pass the fear ps5 のプラットフォーム状況
2026年7月27日時点で、入手可能な製品情報は Pass the Fear の Steam 版を確認していますが、PS5 向けの専用リリースは確認できません。掲載情報には Windows のシステム要件があり、コントローラー対応も記載されていますが、Steam Deck の互換性は不明とされています。つまり、PlayStation プレイヤーは PS5 版があると決めつけず、未確認のものとして扱うべきです。
Pass the Fear は 2026年7月22日に Steam で配信開始されました。開発は PlayMud Studio、販売は Paras Games です。このゲームは、アクション・ローグライトの成長要素、弾幕戦闘、武器カスタマイズ、任意のオンライン協力プレイを組み合わせています。
動画の見どころ:
- ローンチ紹介: 公式トレーラーでは、ゲームのダークファンタジーな世界観が紹介されています。
- 戦闘の特徴: トレーラーは、遠距離武器、混沌とした遭遇戦、超自然的な脅威を強調しています。
- 舞台設定: 破滅的な Witch’s Disaster によって、島の周囲に Wall of Storms が形成されます。
今後のコンソール発表を追う最も安全な方法は、公式 Pass the Fear Steam ページ と、販売元の公式発表を確認することです。コントローラー対応や Steam Deck の項目があるからといって、PS5 版が存在すると判断しないようにしましょう。
| プラットフォーム詳細 | 確認済み情報 | 意味すること |
|---|---|---|
| Steam | Windows で利用可能 | 現時点で文書化されている配信プラットフォーム |
| PS5 | 掲載情報では未確認 | 公式の PlayStation 発表を待つ必要があります |
| コントローラー対応 | Xbox コントローラー対応が記載 | コントローラー向けの PC 環境がサポートされています |
| Steam Deck | 互換性は不明と表示 | 携帯環境での動作は想定しない方がよいです |
| マルチプレイ | オンライン協力プレイを記載 | 確認済みプラットフォームで協力プレイが可能です |
現時点の情報源が確認しているのは Steam 版であり、PS5 版ではありません。ハードウェア専用アクセサリを購入したり、コンソールでの利用を前提にしたりする前に、販売元または PlayStation の公式発表を確認してください。
Pass the Fear はどんなゲーム?
Pass the Fear は、ローグライト型の弾幕シューティングとして構成されています。プレイは敵が増殖し、魔法が Wall of Storms を通じて広がり、プレイヤーが圧力の中で意味のある選択を迫られる、危険な島で展開されます。
主な脱出目標は 12時間という制限に結びついています。目的は単に個別の敵を倒すことではなく、ダメージ、ユーティリティ、防御オプションを強化しながら、激化する戦闘を生き延びられるビルドを作ることです。
このゲームはシングルプレイとオンライン協力プレイに対応しています。登場メンバーには、Iron Bucket Knight、Explosive Cutie、One-Eyed Codger、Money Whiz、そして謎めいた修道女が含まれます。寄せ集めの一行の誰もが死を恐れていますが、各ランでは島を突破して進まなければなりません。
弾幕戦闘
密度の高い敵の圧力が、移動、位置取り、素早い脅威認識を促します。
ローグライトのラン
ランダム化された拾得物や遭遇が、脱出のたびに異なる展開を生みます。
武器クラフト
武器パーツ、レリック融合、属性効果が、特化型ビルドを支えます。
オンライン協力プレイ
プレイヤーは一緒に戦い、アイテムを交換し、難しい遭遇では仲間を救出できます。
ゲームのタグは、アクション・ローグライク、ストラテジー、RPG、ルーターシューター、武器カスタマイズといった要素も示しています。これらのラベルからは、1つの固定ロードアウトに頼るのではなく、戦闘スキルとビルド計画を組み合わせる柔軟な構造が想定されます。
| 要素 | ラン中の実用的な役割 | 初心者向け優先度 |
|---|---|---|
| 武器パーツ | 武器の挙動や成長の仕方を変える | 高 |
| レリック融合 | ビルドを決定づけるボーナスを追加する | 高 |
| タロットカード | 追加のラン修正を提供する | 中 |
| 属性効果 | ダメージの相乗効果を生み出す | 高 |
| ランダムイベント | リスクとルートの変化を生む | 中 |
| キャラクタータレント | 個々のヒーローを強化する | 高 |
| チームタレント | グループ全体を強化する | 中 |
まず主軸となるダメージの方向を 1 つ決め、それから補助効果を足しましょう。無関係な強化を詰め込みすぎると、ランの安定性が下がります。
武器ビルドとラン戦略
Pass the Fear では、各拾得物が武器カスタマイズの中で役割を持ちます。弾数を増やして広範囲を覆うことも、1発に集中して高火力を狙うことも、効果を何度も発動させる連鎖を作ることもできます。
いくつかの固有効果は、このゲームのビルド設計を支える基盤になっています。Shatter、Embarkation、Growth、Final Shot、Disruption を組み合わせることで、変成の連鎖、ループ発動、より強力なアルティメット、段階的に増すダメージパターンを生み出せます。
ランを組み立てるときは、次の流れで考えましょう。
主なダメージパターンを選ぶ
ランを弾数重視にするのか、単発高火力にするのか、属性効果を軸にするのか、反復発動の連鎖を狙うのかを決めます。最初の方向性が明確だと、後から拾う要素を評価しやすくなります。
相性の良い拾得物を優先する
主軸のパターンを強化する武器パーツ、レリック、タロットカードを選びます。ばらばらの強化を集めるより、同じダメージエンジンを伸ばす強化を優先しましょう。
安全な遭遇でビルドを試す
序盤戦で射程、攻撃頻度、群衆制御、生存力を確認します。敵に簡単に詰め寄られるなら、さらに火力を追う前に、カバー範囲や防御的なユーティリティを足しましょう。
ランダムイベントに適応する
ランダムイベントは、今のビルドの価値を変えることがあります。珍しい報酬、敵集団、ルート上の圧力に対応できるよう、少なくとも 1 つは柔軟な枠を残しておきましょう。
脱出時間に備える
12時間の脱出目標は、効率的な判断を促します。すでに安定した改善が選べるのに、効果の低い強化を完璧にしようとして時間を使いすぎないようにしましょう。
弾数重視の構成は、敵が複数方向から迫るときに有効です。単発集中型のビルドは、安全な位置取りを維持できるなら、耐久の高い敵に対してより効果的になることがあります。発動重視のビルドは習熟のハードルが高いですが、効果が連鎖し始めると非常に強力になります。
| ビルドの方向性 | 強み | 主な懸念点 | 相性の良い補助要素 |
|---|---|---|---|
| 弾数の積み重ね | 広い範囲の群衆に対応できる | 1発ごとの火力は弱くなりやすい | 属性効果 |
| 単発集中 | 優先目標に対する大きなバースト | 外したときの損失が大きい | 射程と防御的ユーティリティ |
| 発動チェーン | 効果の反復とスケーリング | 相性の良い拾得物が必要 | レリック融合 |
| 属性構成 | さまざまなダメージ源の相乗効果 | 特定の組み合わせが必要なことがある | 武器パーツ |
| 協力プレイ支援 | チームの生存を助ける | 一部のランでは個人火力が下がる | アイテム交換と救出ユーティリティ |
安定して広く対応できるビルドは、完璧な条件でしか機能しない高火力コンボより、たいてい価値があります。
難易度、タレント、協力プレイの準備
成長は Character Talents と Team Talents を通じて進みます。これらのシステムは、難易度が上がるにつれて個々のヒーローとグループ全体を強化する助けになります。高難易度では敵が強くなり、ドロップ率も向上しますが、Chaos Battle Scar モードも解放されます。
Chaos Battle Scar は、リスクと報酬の層を追加します。各 Battle Scar には恩恵と呪いの両方があるため、最強の報酬が深刻な欠点を伴うこともあります。ルートやビルドを決める前に、効果をよく読みましょう。
協力プレイでは、さらに判断要素が増えます。プレイヤーは土壇場の救出、アイテム交換、難関遭遇の共同処理ができます。連携したグループなら、個人の火力を追うより、ダメージ役割、アイテム配分、仲間を救出するタイミングを共有しておくべきです。
ソロ重視
移動、確実な群衆制御、他プレイヤーの救出や火力に依存しないビルドを優先します。
協力プレイ火力
アイテム交換を調整し、1人が集団処理、別の1人が耐久目標担当に特化するようにします。
Chaos Battle Scar
すべての恩恵を呪いと見比べましょう。今のビルドを強化しつつ、手に負えない弱点を作らない修正を選びます。
| モードまたはシステム | 利点 | リスクまたは制約 |
|---|---|---|
| シングルプレイ | ルートやアイテム選択を完全に管理できる | 仲間の救出や共有ユーティリティがない |
| オンライン協力プレイ | 戦闘圧力の分散とアイテム交換ができる | ビルド役割の調整にコミュニケーションが必要 |
| 高難易度 | 敵が強くなり、ドロップ率も上がる | ミスの代償が大きくなる |
| Chaos Battle Scar | 強力な恩恵と呪いの修正が得られる | すべての利点に欠点がある |
| Team Talents | グループ全体の性能を向上させる | 個別強化ほど尖らない |
仲間のビルドが完成するなら、アイテムを分け合いましょう。連携した強化は、わずかな個人強化よりもチーム全体を大きく伸ばせます。
事前チェックリストと確認済み情報
本格的な脱出に挑む前に、基本目標と作りたいビルドを見直しましょう。島の腐敗は容赦なく広がるため、各ランではダメージ、生存力、適応力に対する明確な計画が役立ちます。
事前ラン目標:
- 主軸となる武器ダメージパターンを決める
- 序盤の拾得物が同じビルドを支えるか確認する
- ランダムイベントとタロットカードに備えて柔軟性を残す
- Chaos Battle Scar に入る前に恩恵と呪いの効果を確認する
- PS5 版の可能性がある場合に備えて公式のプラットフォーム発表を追う
確認済みの Steam 掲載情報は、PC プレイヤー向けに次の技術的基準を示しています。これらの仕様は PS5 の要件や性能を示すものではないため、公式のプラットフォーム発表が出るまでは、コンソールの期待値と切り分けて考えるべきです。
| 要件 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| オペレーティングシステム | Windows 10 | Windows 11 |
| プロセッサ | Intel i5-12600KF | Intel i5-14400 |
| メモリ | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| グラフィック | NVIDIA GTX 1060 | NVIDIA RTX 3060 |
| 音声言語 | 英語の音声は完全収録ではないと記載 | 英語の音声は完全収録ではないと記載 |
| インターフェースと字幕 | 簡体字中国語、繁体字中国語、ロシア語、日本語、スペイン語(ラテンアメリカ)、韓国語、英語のインターフェース/字幕に対応 | 同じ言語対応 |
掲載情報には、56個の Steam 実績が記録されており、シングルプレイとオンライン協力プレイに対応していることも示されています。これらは、自分の好む進行スタイルに合うかを判断する PC プレイヤーに役立ちます。
PS5 ユーザーにとっての実用的な対応はシンプルです。
- 公式のローンチトレーラーを、プラットフォーム確定の証拠として解釈しない。
- Xbox コントローラー対応を、コンソール展開の証拠として扱わない。
- 発表は公式ストアページと、確認済みの販売元チャネルで確認する。
- 2026年にコンソールの確定情報が出たら、このプラットフォーム状況を見直す。
掲載されている初回オファーは Steam ストアフロントに紐づくもので、PS5 セールの証拠ではありません。購入前に、プラットフォーム、販売ストア、地域での提供状況を確認してください。
Pass the Fear PS5 FAQ
Q: Pass the Fear は PS5 で遊べますか?
2026年7月時点の入手可能な情報では、PS5 版は確認されていません。文書化されているリリースは Windows 向けの Steam 版なので、コンソール関連の更新がある場合は公式の PlayStation もしくは販売元の発表を確認してください。
Q: Pass the Fear で確認済みのプラットフォームは何ですか?
確認されているのは、2026年7月22日に配信された Steam 版です。Windows 向けの最低/推奨システム要件が示され、Xbox コントローラー対応も記載されています。
Q: Pass the Fear は協力プレイできますか?
はい。Steam の掲載情報には、シングルプレイに加えてオンライン協力プレイが含まれています。協力プレイでは、共通の遭遇、アイテム交換、土壇場の救出が可能です。
Q: Pass the Fear の主な目的は何ですか?
Wall of Storms、増え続けるモンスターの圧力、ランダムイベント、進行するダークな陰謀に対処しながら、12時間以内に島から脱出することです。
pass the fear ps5 の情報を探しているなら、プラットフォーム別の発表を待ちましょう。現時点で確認されているルートは Windows の Steam 版で、柔軟なローグライト戦闘とオンライン協力プレイが楽しめます。