- Pass the Fear のコンソール状況: 現時点で確認済みの掲載情報では、Steam を通じた Windows PC 版が確認されています。
- コントローラー対応: 現在の PC 版では Xbox コントローラー対応が明記されています。
- コンソールでの提供状況: 利用可能な掲載情報では、PlayStation または Xbox 向けの公式コンソール版は確認されていません。
- Steam Deck の状況: 互換性は現在 不明 と表示されているため、携帯機での動作は慎重に確認してください。
- 協力プレイ: 現在のリリースでは、シングルプレイに加えてオンライン協力プレイも掲載されています。
Pass the Fear のコンソール提供状況
Pass the Fear は、PlayMud Studio が開発し、Paras Games がパブリッシングするローグライト系の弾幕シューティングです。公式ストア情報では、現時点で本作は Windows PC 版として案内されており、利用可能な販売先として Steam が記載されています。2026年7月27日時点では、PlayStation、Xbox、その他の専用コンソール版の存在は確認されていません。
本作の発売日は 2026年7月22日 です。物語の核となるのは、古代の「Storm Wall」に囲まれた島に、悪魔狩りの一団が閉じ込められるという設定です。プレイヤーは激化する戦闘を生き延び、武器を強化し、夜明けまでに脱出しなければなりません。この構造では、弾幕が密集する戦闘中に移動、照準、武器選択、緊急アビリティが同時に求められるため、コントローラー対応の重要性が特に高くなります。
| プラットフォームまたはデバイス | 確認済みステータス | 掲載情報で確認できる内容 |
|---|---|---|
| Windows PC | 利用可能 | 2026年7月22日 の Steam 版として配信 |
| Steam | 利用可能なストア | 購入、ウィッシュリスト、実績、クラウド、オンライン機能が掲載 |
| PC での Xbox コントローラー | 対応済み | Xbox コントローラーが明記されている |
| PlayStation コンソール | 未確認 | 利用可能な掲載情報ではネイティブ版は確認されていない |
| Xbox コンソール | 未確認 | コントローラー対応は Xbox コンソール版の存在を示すものではない |
| Steam Deck | 不明 | 互換性の確認済み評価はまだ付与されていない |
Xbox コントローラーは PC 版で動作しても、Pass the Fear が Xbox コンソールで配信されていることの証明にはなりません。今後のプラットフォーム発表については、必ず公式ストアページを確認してください。
したがって、Pass the Fear のコンソール版を探しているプレイヤーにとって最も安全な答えは明快です。現在確認できるリリースは Steam 経由の Windows 版であり、専用コンソール版の発売は未確認です。この違いは、販売ストアを比較するとき、ハードウェアを購入するとき、あるいは友人と協力プレイの予定を立てるときに重要です。
最新のプラットフォーム情報は、Pass the Fear 公式 Steam 掲載ページ を参照してください。このページには、開発元、パブリッシャー、発売日、対応機能、言語、現在のデバイス情報が記載されています。
コントローラー対応と推奨設定
現在の掲載情報には Xbox コントローラー対応が含まれており、アナログ移動とトリガー主体の戦闘を好む PC プレイヤーにとって、ゲームパッドは実用的な選択肢です。さらにシングルプレイとオンライン協力プレイの機能も掲載されているため、ソロ周回でもマルチプレイでも同じ入力環境を準備できます。
Pass the Fear は、高速移動と武器カスタマイズを組み合わせた作品です。1 回のランでは、Weapon Parts、レリック融合、Tarot Cards、属性効果、ランダムイベント、そして変化する戦闘の組み合わせが登場します。画面が弾と敵で埋まり始めたとき、扱いやすい操作配置はミスを減らしてくれます。
移動
左スティックで安定した位置取りを行いましょう。あらゆるドロップ品を追いかけるのではなく、逃げ道を確保しておくことが大切です。
照準
ビルドが集中的な火力や単発の強力な射撃に依存するなら、右スティックでの正確な操作を優先しましょう。
アビリティ
アクティブスキルは、移動を止めずに使える場所へ配置しましょう。上位の敵との戦闘では、素早い反応が重要です。
協力プレイ
難しいランに入る前に、全員がアイテム交換と救助入力を理解しているか確認してください。
| 設定項目 | 推奨方法 | 理由 |
|---|---|---|
| 接続 | 有線コントローラー、または安定した無線接続を使う | 弾幕の激しい戦闘中の入力途切れを減らせる |
| スティック感度 | まずは中程度の設定から始める | 正確な照準と素早い位置調整のバランスを取りやすい |
| ボタン配置 | 移動、攻撃、必殺技を押しやすく保つ | 緊急時の遅れを最小限にできる |
| 協力プレイ準備 | 序盤のランで入力をテストする | 高難度に入る前にペアリングや割り当ての問題を見つけられる |
| アクセシビリティ | 進行前に表示と入力のオプションを調整する | 長時間のプレイで避けられる負担を防げる |
まずは Xbox の標準レイアウトから始めて、変更は一度に 1 つだけにしましょう。どの調整が移動や照準を改善したのかを見分けやすくなります。
掲載情報には、英語に加えて 6 言語のインターフェースが記載されており、簡体字中国語はフル音声と字幕に対応しています。英語、繁体字中国語、ロシア語、日本語、ラテンアメリカスペイン語、韓国語は、インターフェースと字幕の対応が示されています。各言語にフル音声が含まれているとは限らないため、購入前にストアの言語表を確認してください。
| 言語 | インターフェース | フル音声 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 英語 | あり | 記載なし | あり |
| 簡体字中国語 | あり | あり | あり |
| 繁体字中国語 | あり | 記載なし | あり |
| 日本語 | あり | 記載なし | あり |
| 韓国語 | あり | 記載なし | あり |
| ラテンアメリカスペイン語 | あり | 記載なし | あり |
| ロシア語 | あり | 記載なし | あり |
PC で想定される戦闘システム
Pass the Fear は、固定された装備ルートよりも、短く繰り返し遊べるローグライト形式のランを中心に設計されています。公開されている説明では、武器、Weapon Parts、レリック融合、Tarot Cards、属性効果、ランダムイベント、Character Talents、Team Talents など、複数のシステムを管理することになります。
中心目標は、増え続けるモンスターと Storm Wall を相手にしながら、ゲーム内時間で 12 時間以内に島から脱出することです。拾うもの 1 つでビルドの方向性は大きく変わります。広範囲に弾をばらまく “Fireworks Master” 型を目指すこともできますし、少数の高威力ショットに力を集中させることもできます。
| システム | ラン中の役割 | 実践上の優先度 |
|---|---|---|
| Weapon Parts | 武器の挙動やダメージパターンを変化させる | 攻撃の個性を明確にして組み立てる |
| レリック融合 | レリック効果を組み合わせたり強化したりする | 主力火力を補強する効果を狙う |
| Tarot Cards | 追加のラン修正を加える | 新しい難易度に慣れる間は安定性を重視する |
| 属性効果 | ダメージの相互作用を生み出す | バラバラな強化ではなく、効果の噛み合わせを重視する |
| ランダムイベント | 変化する機会やリスクを生み出す | 予想外の遭遇に対応できる柔軟性を残す |
| Character Talents | 選択したキャラクターを強化する | よく使う役割を伸ばす |
| Team Talents | パーティ全体を支援する | オンライン協力プレイで特に価値がある |
序盤の強い方針は、1 回のランで「範囲重視」「集中火力」「防御」「ユーティリティ」のどれを軸にするかを先に決めることです。魅力的な強化を何でも拾っていくと、効果は多いのに勝ち筋がないビルドになりがちです。代わりに、狙う攻撃パターンを決め、その射程、発動頻度、弾数、生存力を高めるアップグレードを選びましょう。
成功するランに、唯一の万能組み合わせは必要ありません。同じ戦闘計画を補強するアップグレードを選び、より良い防御系やユーティリティ系の選択肢が出たらそのときに適応しましょう。
公開されているキャラクター説明には、Iron Bucket Knight、Explosive Cutie、One-Eyed Codger、Money Whiz、そして謎めいた修道女が登場します。掲載情報ではこれらのキャラクターの完全なバランス評価は示されていないため、役割比較は固定のティアではなく、あくまで出発点として捉えるべきです。
| キャラクターのイメージ | 説明から推測される役割 | 初心者向けの考え方 |
|---|---|---|
| Iron Bucket Knight | 防御寄りの前衛 | 敵の動きを学ぶのに適した自然な選択肢 |
| Explosive Cutie | 爆発ダメージ | 位置取りと範囲制圧を意識すると強みが出る |
| One-Eyed Codger | 特化型の戦闘スタイル | 高難度に本格投入する前に試してみるとよい |
| Money Whiz | 経済寄りの成長 | 資源管理を楽しむ人に向いている可能性がある |
| 謎めいた修道女 | 役割がまだ不明なハイブリッド候補 | まずは Talents と武器の相互作用を確認する |
最初のランを進める手順
以下の手順で、あらゆる強化を追いかけるのではなく、安定した土台を作りましょう。目的は、ゲームのより難しい難易度に挑む前に、移動を覚え、脅威を見分け、まとまりのある武器プランを作ることです。
入力を確認する
Xbox コントローラーを接続し、移動と攻撃の入力を確認し、アクティブアビリティに割り当てられたボタンをテストしてください。オンライン協力プレイをする場合は、開始前に全員が同じ確認を行いましょう。
シンプルな戦闘方針を選ぶ
読み取りやすい武器の方向性を 1 つ選びましょう。広い弾幕は集団相手に有利で、照準が安定しているなら集中的なダメージは強敵に対して有効です。
序盤の波では生存を優先する
すべての強化を火力に使わないでください。敵が Storm Wall の周辺で増えてきても、逃げ切れるだけの機動力と防御力は残しておきましょう。
相性の良い効果で組み立てる
同じ方針を支える Weapon Parts、レリック、Tarot Cards、属性効果を組み合わせましょう。バラバラな強化を集めるより、1 つの有用な相互作用を繰り返し強化するほうが管理しやすいです。
難易度を上げる前にランを見直す
どの敵が最も厄介だったか、どの拾得物が実際の火力に貢献したか、どこで移動が破綻したかを記録してください。その情報を使って、次のランでは一度に全部を変えるのではなく、少しずつ調整しましょう。
| ランの段階 | 主な目的 | 避けるべきこと |
|---|---|---|
| 開始直後 | 移動と安定した攻撃を確立する | 計画なしにすべての拾得物を取ること |
| 中盤 | シナジーを高め、逃げるための空間を維持する | 強化を眺めながら立ち止まること |
| エリート戦 | 脅威を制御し、退路を確保する | 弾を無視して火力だけに集中すること |
| 終盤 | ビルドの最強の相互作用を守る | 些細な上昇のために核となる強化を入れ替えること |
| ラン後の見直し | 次回の改善点を 1 つ見つける | テストせずに複数の要素を変えること |
高難度では、より手強い敵と良いドロップ率が得られますが、判断力もより強く求められます。現在のビルド方針が安定してきたら、難易度を上げましょう。
本作には、高難度で Chaos Battle Scar モードも用意されています。このモードでは、各 Battle Scar に恩恵と呪いが 1 つずつ追加され、アップグレードの評価を変えるリスクとリターンの層が生まれます。強力な利点でも、その欠点がビルドに合っていれば選ぶ価値がありますが、魅力的な恩恵でも機動力や生存力を損なうなら危険になりえます。
プラットフォームと進行のチェックリスト
現在の PC 版が自分の環境に合っているか判断する前に、このチェックリストを使ってください。確認済み機能と、まだ公式発表が必要な推測を分けています。
プレイ前の確認:
- Steam 経由の Windows PC 版が自分の環境に合っているか確認する
- 本格的なランを始める前に Xbox コントローラーを接続してテストする
- 掲載されている言語オプションと字幕対応を確認する
- シングルプレイかオンライン協力プレイかを決める
- 将来のコンソール発表がないか公式掲載を再確認する
公開されているシステム要件では、最低 OS は Windows 10、推奨 OS は Windows 11 とされています。最低構成は Intel I5-12600KF プロセッサ、4 GB RAM、NVIDIA GTX 1060 を求めています。推奨構成は Intel I5-14400 プロセッサ、8 GB RAM、NVIDIA RTX 3060 を求めています。
| 要件レベル | OS | プロセッサ | メモリ | グラフィック |
|---|---|---|---|---|
| 最低 | Windows 10 | Intel I5-12600KF | 4 GB RAM | NVIDIA GTX 1060 |
| 推奨 | Windows 11 | Intel I5-14400 | 8 GB RAM | NVIDIA RTX 3060 |
Steam Deck の互換性欄は不明と表示されています。Windows の要件を、携帯機での動作保証として扱わないでください。
このリリースには、Steam 実績、Steam Cloud、Stats、Family Sharing、オンライン対戦要素も掲載されています。現在の掲載情報では 56 個の Steam 実績 が確認できます。これらの機能は確認済みの Steam 版に紐づいており、未確認のコンソール版へそのまま引き継がれると考えるべきではありません。
協力プレイでは、開始前に役割分担を決めておきましょう。1 人は広い範囲の群衆制御に集中し、もう 1 人は集中火力または資源成長を優先できます。アイテム交換や土壇場の救助は掲載されているマルチプレイ体験の一部なので、難しい場面では純粋な火力と同じくらいコミュニケーションが重要になります。
FAQ: Pass the Fear コンソールに関する質問
Q: Pass the Fear はコンソールで遊べますか?
2026年7月27日時点で、確認済みの掲載情報では Steam 経由の Windows PC 版が確認されています。PlayStation や Xbox 向けのネイティブコンソール版は、利用可能な公式情報では確認されていません。
Q: Pass the Fear は Xbox コントローラーで遊べますか?
はい。現在の PC 版では Xbox コントローラー対応が掲載されています。コントローラー対応により PC でゲームパッドを使えますが、Xbox コンソール版の存在を示すものではありません。
Q: Pass the Fear はオンライン協力プレイに対応していますか?
はい。現在の掲載情報には Single-player に加えて Online Co-op が含まれています。ゲーム説明でも、アイテム交換、土壇場の救助、連携した戦闘が強調されています。
Q: Pass the Fear は Steam Deck で動作しますか?
現在の Steam Deck Compatibility 欄は Unknown と表示されています。Steam Deck 向けに購入する場合は、更新された確認情報を事前に確認してください。
Pass the Fear のコンソール対応を探しているなら、現在の基準は公式 Steam ページです。PC 版の提供と Xbox コントローラー対応は確認済みですが、専用コンソール移植は未確認のままです。