pass the fear 진 엔딩: 루트 팁 & 보스 확인 - 가이드

pass the fear 진 엔딩: 루트 팁 & 보스 확인

Pass the Fear의 진 엔딩을 조사하는 방법, Blood Moon에 대비하는 방법, 그리고 무한 몹 보스전 문제를 해결하는 방법을 알아보세요.

2026-07-27
Pass the Fear 위키 팀
빠른 가이드
  • pass the fear 진 엔딩 정보는 현재 확보된 2026년 커뮤니티 보고서에서도 아직 일부만 확인된 상태입니다.
  • 보고된 무한 몹 전투와 가장 강하게 연관된 난이도는 Blood Moon입니다.
  • 최종전이 완전히 막혔다고 단정하기 전에 보스 진행 상황을 먼저 확인해야 합니다.
  • 빌드 설계가 중요한 이유는, 낮은 화력이 정상 페이즈를 버그처럼 보이게 만들 수 있기 때문입니다.
  • 문제 해결은 재접속, 런 재시작, 그리고 보스 상태 기록부터 시작하세요.

pass the fear 진 엔딩: 확인된 내용

현재까지의 정보는, 완전히 문서화된 비밀 엔딩 공략이라기보다 난도가 높은 엔드게임 루트를 가리킵니다. 2026년 7월의 Steam Community 보고서에는 Blood Moon 난이도, 적이 계속 생성되는 보스전, 그리고 내리지 않는 비숍이 묘사되어 있습니다. 해당 플레이어는 이 현상이 버그인지, 아니면 보스가 약점 상태가 되기 전에 더 많은 적을 처치해야 하는지 묻고 있습니다.

그 보고서만으로는 진 엔딩의 완전한 발동 조건이 확인되지 않습니다. 이 전투는 조사 대상으로 보고 접근하세요. 난이도를 확인하고, 현재 웨이브를 정리하고, 페이즈 변화가 있는지 지켜보고, 전장 상태가 명확해질 때까지 런을 포기하지 마세요.

가장 신뢰할 만한 참고처는 Pass the Fear Steam Community hub입니다. 이곳에서 플레이어와 개발자가 현재 버그 및 밸런스 변경 사항을 공유할 수 있습니다.

증거확인되는 내용확인되지 않는 내용
Blood Moon 관련 논의해당 문제는 Blood Moon에서 관찰됨Blood Moon만으로 진 엔딩이 해금된다는 사실
무한 적 웨이브전투 중 추가 적이 계속 나올 수 있음무한 웨이브 상태가 모두 의도된 것이라는 점
비숍이 여전히 탑승 상태기대한 보스 전환이 발생하지 않을 수 있음하차가 발동되는 정확한 조건
2026년 7월 업데이트게임이 활발히 수정되고 있음엔드게임 문제가 모두 이미 해결되었다는 점

확인됨

Blood Moon이 더 높은 난이도 옵션으로 추가되었고, 최근 업데이트에서는 그 적 구성, 보상, 그리고 Act 6 압박이 조정되었습니다.

미확인

완전한 진 엔딩 루트, 필요한 보스 순서, 정확한 전환 조건은 현재 확보된 보고서로는 확정되지 않았습니다.

실용적 대응

이 전투를 진행 체크 또는 버그 가능성으로 보고 접근하세요. 재시작 전에 페이즈를 신중하게 테스트하세요.

소프트락이라고 단정하지 마세요

무한 웨이브는 충족되지 않은 페이즈 조건, 낮은 단일 대상 화력, 또는 실제 진행 오류 때문에 발생할 수 있습니다. 런을 버리기 전에 이 세 가지 가능성을 모두 확인하세요.

진 엔딩 루트를 테스트하는 방법

의심되는 최종 시퀀스에 도달했다면 통제된 방식으로 접근하세요. 목표는 까다로운 보스 페이즈와 깨진 전환을 분리해내는 것입니다. 적 구성, 전장 효과, 보스 체력 변화, 목표 문구 변경 여부 같은 눈에 보이는 변화를 중심으로 확인하세요.

1

난이도 확인

보고된 전투를 테스트하는 중이라면, 실제로 런이 Blood Moon인지 확인하세요. 일반 난이도 런과 Blood Moon 진행 보고를 비교하면 안 됩니다.

2

현재 웨이브 정리

공격을 읽을 수 있을 만큼의 이동 공간을 남겨 두면서 현재 적을 처치하세요. 보스가 새 애니메이션을 시작하는지, 위치를 바꾸는지, 또는 피해 창을 노출하는지 확인하세요.

3

페이즈 진행 여부 확인

보스 체력 바와 전장 반응을 추적하세요. 체력은 정상적으로 변하지만 보스가 그대로 있다면, 전투는 아직 진행 중일 수 있습니다.

4

재접속을 신중하게 테스트

게임이 끊기거나 전환이 실패했다면, 현재 상태를 기록한 뒤에만 재접속하세요. 최근 업데이트에서는 여러 재접속 및 저장 데이터 문제를 수정했습니다.

5

기록과 함께 재시작

같은 상태가 반복된다면, 난이도, 보스 이름, 빌드, 그리고 전환이 멈춘 지점을 기록하세요. 이렇게 하면 Steam Community나 개발자 보고서가 훨씬 유용해집니다.

체크포인트정상 징후의심 징후
적 웨이브새로운 적이 읽을 수 있는 주기로 등장함목표나 페이즈 변화 없이 적이 계속 나옴
보스 체력피해가 꾸준히 반영됨유효타를 넣어도 체력이 멈춰 있음
전장 상태패턴이나 위험 요소가 변함전장이 비정상적으로 오래 그대로임
전환보스 애니메이션 또는 이동이 시작됨추가 적이 무한히 리스폰되는 동안 보스가 가만히 있음
저장 상태예상한 전투에서 런이 이어짐재접속 후 잘못된 상태나 빈 상태로 돌아감
테스트 팁

안정적인 광역 피해와 준수한 보스 피해를 모두 갖춘 빌드를 사용하세요. 웨이브 정리형 빌드는 페이즈를 더 빨리 드러낼 수 있고, 순수 단일 대상 빌드는 주변 적 때문에 고전할 수 있습니다.

최종 전투를 위한 빌드 우선순위

Pass the Fear는 무기, 무기 부품, 유물, 운명 카드가 결합된 런 전용 빌드를 사용합니다. 진 엔딩을 노린다면, 모든 요소가 완벽하게 맞아떨어져야만 작동하는 화려한 조합보다 일관성을 우선하세요. 최근 플레이어 피드백은 투사체 수, 발사 속도, 재장전 속도, 유물, 카드 시너지의 영향력이 얼마나 큰지 강조하고 있습니다.

최고의 세팅은 만능 티어 리스트가 아닙니다. 대신, 빽빽한 적 웨이브와 버티는 보스 모두를 상대할 수 있는 구성을 맞추세요. 특히 전장이 혼잡해질 때를 대비해, 탄막을 버틸 만큼의 기동성을 유지해야 합니다.

빌드 우선순위중요한 이유안전한 목표
광역 대응력반복되는 적 웨이브를 제어함관통, 연쇄, 범위 공격, 또는 안정적인 다중 대상 효과
단일 대상 피해보스의 취약 페이즈를 더 짧게 만듦강한 무기 성장과 피해 보조 유물
재장전 속도이동 중에도 피해를 유지함긴 공백이 없는 부드러운 발사 주기
기동성탄막 중 충돌을 예방함가만히 서 있을 필요가 없는 이동 도구
방어 가치루트를 익히는 동안 런을 보호함명확한 한계가 있는 회복, 방어막, 피해 감소

웨이브 제어

모든 적을 하나씩 조준하지 않아도 여러 적에게 닿는 효과를 선택하세요. 이렇게 하면 전투가 실제로 진행 중인지 더 잘 확인할 수 있습니다.

보스 피해

단일 대상에게 지속 피해를 주는 무기나 효과를 최소 하나는 유지하세요. 광역 피해만으로는 여기서 너무 느리게 느껴질 수 있습니다.

생존력

이동의 자유를 확보하세요. 조금 낮은 화력이더라도 투사체를 읽고 가동률을 유지할 수 있다면 더 나을 수 있습니다.

최근 Blood Moon 밸런스 업데이트에서는 적 체력이 감소했고, Mythic Weapons 및 Weapon Parts의 등장률이 증가했습니다. 덕분에 이후 시도는 더 수월해졌지만, 특정 드롭이나 루트 결과를 보장하지는 않습니다. 정확히 하나의 조합을 기다리기보다, 꾸준히 사용할 수 있는 아이템 중심으로 빌드를 짜세요.

장비 규칙

두 갈래 피해 계획을 우선하세요. 하나는 화면을 정리하는 도구, 다른 하나는 보스가 열렸을 때 처벌하는 도구여야 합니다. 이것이 하나의 피해 유형만 겹겹이 쌓는 것보다 더 안정적입니다.

무한 몹과 전환 실패 문제 해결

게임은 2026년 7월에 보스 체력 바, 재접속 동작, 협동 인벤토리 중복, 그리고 진행 관련 상호작용과 관련된 여러 수정 사항을 받았습니다. 이런 변화는, 이상한 엔드게임 행동이 의도된 것이 아니라 기술적인 문제일 수 있음을 보여줍니다. 동시에 보고된 무한 몹 상태는 여전히 해당 전투의 의도된 발동 조건 때문에 발생할 수도 있습니다.

아래의 문제 해결 순서를 따르면, 각 재시작이 같은 시도를 반복하는 대신 유용한 정보를 남기게 됩니다.

증상첫 대응후속 조치
처치 후에도 보스 바가 남아 있음잠시 기다린 뒤 보스 처치 여부를 다시 확인전환이 복구되지 않을 때만 해당 구역을 떠남
적이 끝없이 나옴한 사이클 전체를 정리한 뒤 전장을 살핌보스 체력이나 애니메이션이 변하는지 기록
재접속 실패클라이언트를 재시작하고 저장을 다시 시도같은 런이 반복적으로 실패하면 보고
상자가 열리지 않음전투가 완전히 끝났는지 확인재접속 후에도 문제가 있는지 확인
스테이지가 진행되지 않음목표와 주변 상호작용 오브젝트를 다시 확인스테이지, 난이도, 전투 이름을 캡처

의심되는 버그를 보고하기 전에:

  • 런 난이도와 챕터를 확인하기
  • 보스 이름과 현재 페이즈를 기록하기
  • 적 웨이브를 실제로 정리할 수 있는지 테스트하기
  • 보스 체력이나 애니메이션이 변하는지 확인하기
  • 멈춘 상태의 스크린샷이나 짧은 영상을 저장하기

저장 상태가 일관되지 않아 보인다면 불안정한 전환 중에 재접속을 반복하지 마세요. 최근 업데이트는 비정상적인 연결 데이터를 특별히 수정했으므로, 깔끔한 재시작 후에도 문제가 남는지 기록하는 것이 중요합니다.

문제를 보고할 때는 다음 항목을 포함하세요:

  • 난이도, 챕터, 게임 버전.
  • 솔로 또는 협동 여부.
  • 무기, 유물, 그리고 주목할 만한 운명 카드.
  • 보스가 피해를 입었는지 여부.
  • 문제가 큰 페이즈 전환 전인지 후인지 여부.
진행 경고

런이 재개되었을 때 아이템이 사라져 있거나, 스테이지가 잘못되어 있거나, 캠프가 멈춰 있다면 그 저장을 계속 반복 테스트하지 마세요. 세부 정보를 보존한 뒤 공식 커뮤니티 채널로 목표를 분명히 한 보고를 남기세요.

진 엔딩 체크리스트와 FAQ

성공적인 조사는 운 좋은 한 번의 클리어가 아니라, 반복 가능한 루트를 남겨야 합니다. 첫 시도는 전투를 배우는 데 집중하세요. 보스 페이즈와 적 웨이브를 이해한 뒤에는 속도와 일관성을 위해 빌드를 다듬으면 됩니다.

목표권장 기준결과
루트 이해도최종 챕터와 보스 순서를 식별하기불필요한 시도 감소
전투 준비도웨이브 정리와 보스 피해를 모두 챙기기전장 제어력 향상
기술적 점검반복 재접속 없이 전환 테스트하기버그 진단이 더 명확해짐
증거버전과 전투 세부사항 저장하기커뮤니티 피드백의 질 향상
루트 상태

Pass the Fear의 정확한 진 엔딩 조건은 현재 확보된 2026년 자료에서도 아직 검증되지 않았습니다. 이 페이지를 테스트 프레임워크로 사용하고, 새로운 조건은 공식 업데이트나 Steam Community hub를 통해 확인하세요.

Q: Pass the Fear 진 엔딩은 공식적으로 문서화되어 있나요?

현재 확보된 2026년 자료만으로는 완전한 공식 루트를 확정할 수 없습니다. 적이 계속 생성되고 비숍이 내리지 않는 Blood Moon 전투는 문서화되어 있지만, 필요한 발동 조건까지 증명되지는 않았습니다.

Q: 비숍이 끝내 내리지 않으면 어떻게 해야 하나요?

현재 웨이브를 정리하고, 보스 체력과 전장 상태를 확인하며, 페이즈 애니메이션이 시작되는지 보세요. 같은 현상이 반복되면 보고하기 전에 난이도, 버전, 빌드, 전투 세부사항을 기록하세요.

Q: 약한 빌드도 진행 버그처럼 보일 수 있나요?

네. 광역 피해가 낮으면 적이 너무 오래 살아 있어 전투가 멈춘 것처럼 보일 수 있고, 보스 피해가 낮으면 취약 페이즈가 늦어질 수 있습니다. 웨이브 제어와 단일 대상 피해를 모두 사용하세요.

Q: 이 문제의 업데이트는 어디에서 확인해야 하나요?

Pass the Fear Steam Community hub와 현재 공식 패치 노트를 확인하세요. 2026년 7월 업데이트에는 보스, 재접속, 밸런스, 진행 관련 수정이 포함되어 있습니다.