- Pass the Fear Steam は、2026年7月22日にリリースされたローグライトな弾幕シューティングです。
- 主な目的: 《嵐の壁》を生き延びながら、夜明けまでに島から脱出すること。
- ビルドシステム: 武器、Weapon Parts、Relics、Tarot Cards、そして属性効果を組み合わせます。
- マルチプレイ: シングルプレイとオンライン協力プレイに対応し、アイテムの交換や起死回生の救済が可能です。
- PCの最低条件: 公表されている最低要件は、Windows 10、4 GB RAM、GTX 1060 です。
Pass the Fear Steam の概要
Pass the Fear は、高速な弾幕戦闘、ランダム性のあるビルド選択、そして時間との競争を軸にしたアクション・ローグライトです。物語は、壊滅的な《魔女の災厄》によって古代の《嵐の壁》が生み出された後から始まります。その腐敗は島全体へ広がり、ありえないような生存者たちを島内に閉じ込めています。
主な目的は単純明快です。12時間以内に島を脱出すること。海岸にたどり着いただけでは不十分で、《嵐の壁》が退路を塞いでいます。そのため、各ランは戦闘圧力に加えて、ルート設計、拾得物の選択、そして慎重な試行錯誤が重要になります。
動画の見どころ:
- ローグライト弾幕シューティングの正式ローンチ映像。
- 作品の混沌とした戦闘性と超自然的な世界観に注目。
- Steam版が自分の好みに合うか判断する前の、最初の参考資料として有用です。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | アクション・ローグライト、弾幕シューティング |
| 開発元 | PlayMud Studio |
| パブリッシャー | Paras Games |
| リリース日 | 2026年7月22日 |
| モード | シングルプレイ、オンライン協力プレイ |
| 実績 | Steam実績 56個 |
| Steam Deck | 対応状況は不明 |
操作可能なキャラクターには、Iron Bucket Knight、Explosive Cutie、One-Eyed Codger、Money Whiz、そして謎めいた修道女が含まれます。性格はそれぞれ異なりますが、実用面での教訓は共通です。どのキャラクターも、素早く武器の方針を固め、増え続けるモンスターに合わせて適応しなければなりません。
序盤は偵察期間として扱いましょう。敵の動きを覚え、安全に撃てる角度を見つけ、ビルド方針が見える前に全リソースを使い切らないことが大切です。
戦闘とビルドの基礎
Pass the Fear の最大の魅力は、多層的なカスタマイズにあります。武器は専用の Weapon Parts で強化でき、さらに Relics の融合、Tarot Cards、属性効果、ランダムイベントが、周回ごとに異なる道筋を生み出します。
唯一の必須ビルドは存在しません。弾数を積み重ねて画面いっぱいに広がる「花火師」型にすることもできますし、1発の高火力で対象の体力を削り切る構成にすることもできます。どちらが適しているかは、敵の密度、武器の射程、移動の余裕、そしてそのランで提示された強化候補によって変わります。
弾幕ビルド
- 強み: 広範囲をカバーできる
- 敵が密集する場面に最適
- 安全な位置取りと持続射撃が必要
単発高火力ビルド
- 強み: 高い集中火力
- 優先目標に強い
- 正確な照準とタイミングが重要
属性ビルド
- 強み: 追加効果を重ねやすい
- 相性の良い強化と組み合わせると強い
- 単体性能よりシナジー重視で考える必要がある
| ビルド方針 | 最適な用途 | 主なリスク | 調整方法 |
|---|---|---|---|
| 弾幕 | 混戦 | ダメージが分散しやすい | 命中安定性を高める効果を追加する |
| 集中射撃 | エリートや耐久敵 | 外すと火力が落ちる | 機動力や防御系の手段と組み合わせる |
| 属性効果 | 長期戦 | 序盤の伸びが遅い | まずは安定した基礎武器を優先する |
| 発動連鎖 | 繰り返し発動する追加ダメージ | 構築が複雑 | 相性の合うタグと効果を軸に組む |
武器カスタマイズは、買い物リストではなく「つながり」として考えるべきです。拾う価値があるのは、射撃パターン、発動タイミング、属性付与、生存時間、火力の伸びなど、セット全体を改善できる場合です。単体では強力でも、ビルド全体を壊してしまうなら、結果として悪い選択になることもあります。
1つの明確な戦闘計画を強化する強化を選びましょう。少し弱くても3つの有用な相互作用を持つ拾得物は、現在の武器と何の関係もないより強いアイテムを上回ることがあります。
序盤を段階的に進めるルート
序盤の進め方は、後半の強化に十分な余地があるかどうかを決めます。複雑な組み合わせに早くから飛び込まず、次の手順で安定した土台を作りましょう。
安定した武器を確保する
最初の敵集団を無理なく処理できる武器を選びましょう。序盤は生存できるほどシナジーを探す機会が増えるため、派手な数字よりも信頼できる射程や範囲を重視します。
主軸となる伸び方を見極める
最初の重要な拾得物を取った後は、そのランが弾幕、集中火力、属性効果、発動連鎖のどれに寄っているかを判断します。関係のない強化に資源を分散させないようにしましょう。
火力計画に生存力を加える
混戦を生き残れるだけの機動力、射程、防御価値を確保します。撃てる位置を維持できなければ、ダメージは意味を持ちません。
Relics と Tarot Cards を一緒に使う
新しく得た Relics と Tarot Cards を、すでに有効な効果と比較しましょう。繰り返し発動、属性の相性、弾数強化、あるいは好みの攻撃パターンを支えるボーナスを探すのがポイントです。
最終脱出に備える
周回が進むにつれて、「面白いから」という理由だけで強化を取るのはやめましょう。増え続けるモンスターと、夜明け前に海岸へ到達する圧力に耐えられる、一貫性のあるビルドを優先してください。
| 周回段階 | 優先事項 | 避けること |
|---|---|---|
| 序盤 | 安定した武器と基本的な対応力 | 完璧な組み合わせを追い求めること |
| 中盤 | シナジー、成長、そして生存力 | 火力に全資源をつぎ込むこと |
| 終盤 | 安定した発動とエリート処理 | 理由なく中核を入れ替えること |
| 脱出局面 | 機動力、制圧力、安定した出力 | 安全性を下げる欲張りな強化 |
ランダムイベントによって、計画の価値は変わることがあります。可能ならビルドには柔軟に使える枠を残しておきましょう。特に、今の構成が「ある効果が完璧なタイミングで出ること」に依存しているならなおさらです。毎回ガイド通りの組み合わせを無理に再現するより、状況に応じて適応する方が有効です。
12時間という脱出目標は、常にプレッシャーを生みます。低リスク区域で少ししか伸びないのに長く稼ぎ続けるのは避けましょう。火力だけでなく、ルートと残り時間も重要です。
協力プレイ、成長要素、難易度
Pass the Fear はシングルプレイに加え、オンライン協力プレイにも対応しています。協力プレイでは、起死回生の救済やアイテム交換といった実用的な手段が増えますが、同時に、全員が同じ強化を取るのではなく、役割分担を考える理由にもなります。
1人が集団制圧に専念し、別の1人が集中火力を担当できます。さらに人数に余裕があれば、3人目は安全な移動、アイテム支援、回復を重視することもできます。最も有用なチームとは、個人火力が最も高い集団ではなく、さまざまな戦闘上の問題に対応できる集団です。
集団制圧
敵集団を素早く処理し、チームが位置を取り直す余地を作る。
集中火力
耐久敵や優先目標に圧力をかける。
支援ユーティリティ
アイテム交換と連携で周回を安定させる。
リスク管理
危険な戦闘や脱出局面でチームを守る。
難易度が上がると敵は手強くなりますが、ドロップ率は向上します。高難易度では Chaos Battle Scar モードも解放されます。このモードでは、各 Battle Scar に恩恵と呪いの両方が付与されるため、より強いビルド可能性を求めるプレイヤーにとってはハイリスクな選択になります。
Character Talents と Team Talents は、もう1段階の成長要素です。これらの才能は、チームを徐々に強くしていき、単に次の戦闘へ進むだけではない周回の目的を与えてくれます。
| 成長システム | 変化する内容 | 推奨アプローチ |
|---|---|---|
| Character Talents | 個人の強さと特化 | よく使う役割を伸ばす |
| Team Talents | チーム全体の成長 | 協力プレイで強化を連携させる |
| 高難易度 | 敵の圧力とドロップ率 | 中核ビルドが安定してから上げる |
| Chaos Battle Scar | 恩恵と呪いがセット | ビルドに合うリスクを選ぶ |
| Steam実績 | 56個の達成目標 | 基本システムを理解してから狙う |
難しい戦闘の前には、アイテムの優先順位を話し合いましょう。アイテム交換は、強い拾得物を同じ火力役に集めることより、味方のシナジーを完成させるときに最も役立ちます。
Steamのセットアップ、チェックリスト、FAQ
Steamストアでは、英語に加えて、簡体字中国語、繁体字中国語、ロシア語、日本語、ラテンアメリカスペイン語、韓国語の6言語がサポート対象として掲載されています。英語はインターフェイスと言語対応字幕があり、簡体字中国語はインターフェイス、フル音声、字幕に対応しています。
ストアページでは価格が18.99ドル、さらに2026年8月5日までの10%ローンチ割引が案内されています。価格やセール内容は変更される場合があるため、購入前に公式 Pass the Fear Steam ページで最新情報を確認してください。
| 必要条件 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 | Windows 11 |
| プロセッサ | Intel i5-12600KF | Intel i5-14400 |
| メモリ | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| グラフィック | NVIDIA GTX 1060 | NVIDIA RTX 3060 |
最初のラン前に確認すること:
- 現在のSteam動作環境を確認する
- シングルプレイかオンライン協力プレイかを選ぶ
- 1つの安定した武器パターンを覚える
- 1つの主軸ダメージ方向に絞って組む
- 後半の強化用に柔軟な選択肢を残しておく
Q: Steam版の Pass the Fear とは何ですか?
Pass the Fear は、PlayMud Studio と Paras Games によるローグライト弾幕シューティングです。プレイヤーは腐敗した島を戦い抜き、夜明けまでに脱出を目指します。
Q: Pass the Fear はマルチプレイに対応していますか?
はい。Steamページではシングルプレイに加えてオンライン協力プレイが案内されています。協力プレイには、起死回生の救済、アイテム交換、連携戦闘などの要素があります。
Q: Pass the Fear のビルドを形作る要素は何ですか?
武器、Weapon Parts、Relic の融合、Tarot Cards、属性効果、ランダムイベント、Character Talents、Team Talents など、すべてがビルド形成に関わります。
Q: 掲載されているPC要件は何ですか?
最低要件は、Windows 10、Intel i5-12600KF、4 GB RAM、NVIDIA GTX 1060 です。推奨要件は、Windows 11、Intel i5-14400、8 GB RAM、NVIDIA RTX 3060 です。
まずは安定した武器から始め、明確なシナジーを1つ作り、生存力を加えてから難易度を上げましょう。この進め方なら、島からの脱出に向かう圧力をより管理しやすくなります。